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기원전 2600 년경에 입증된 비디오 게임은 모든 문화권에서 인간의 전문 지식과 현재의 공통된 부분입니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 것으로 알려진 다양한 비디오 게임입니다. 이 기사는 일반적으로 모든 형태의 비디오 게임에 관한 것입니다.
빅 피쉬는 모든 사람들이 정말 재미있는 비디오 게임을 만들고 싶어하는 매우 재능 있는 사람들로 이루어진 거대한 가족과 같다. 쉽게 풀 수있는 빠른 일일 크로스 워드 퍼즐로 휴식하십시오. 추측 스포츠는 그 핵심으로한 선수가 의식하고 있는 지식의 조각을 가지고 있으며, 그 목적은 다른 사람들이 텍스트 나 말로 그것을 누설하여 그 지식 조각을 추측하도록 강요하는 것입니다. Charades는 본질적으로 이런 종류의 가장 잘 알려진 스포츠일 수 있으며 Catch Phrase, Taboo, Pictionary 등과 같은 의사 소통의 종류에 대한 다양한 지침을 포함하는 수많은 비즈니스 변형을 만들어 냈습니다.
플레이어 간의 협력이 허용되면 스포츠는 더욱 복잡해집니다. 그러한 게임을 조사하기 위해 많은 아이디어가 개발되었습니다. 이들은 경제, 정치 및 전투 분야에서 부분적으로 성공을 거두었지만 좋은 일반적인 개념은 개발되지 않았습니다. 레크리에이션 도구 및 지침은 필요한 능력, 전략, 행운 또는 그 혼합으로 끝나며 그에 따라 분류됩니다.
연필과 종이로 만든 클래식의 디지털 버전이죠. 야간 운전 능력을 과시하고 험난한 주차장으로 기동한다.
홀 안에 공을 넣을 수 있는 퍼트가 세 개밖에 없다.
여기 지금 제대로 플레이 할 수있는 최고의 무료 온라인 비디오 게임이 있습니다. 온라인 게임은 네트워크 및 시간 공유 컴퓨터의 초창기부터 전통의 일부였습니다. 플라톤에 해당하는 초기 산업 시스템은 적어도 엄격한 교육적 가치만큼 비디오 게임으로 널리 유명했습니다. 1958년 Tennis for Two는 방문객의 날을 지배하고 Brookhaven National Laboratory의 오실로스코프에 대한 고려를 이끌어 냈습니다. 1980 년대에 Xerox PARC는 주로 손님에게 실습 데모로 제공된 Maze War로 확인되었습니다. 규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 플레이어의 권리와 의무, 득점 전략, 사전 설정된 경계 및 모든 참가자 목표를 결정합니다. 패셔너블한 히트곡부터 역대급 클래식까지 정말 놓쳐서는 안 되는 멋진 게임들이 많이 있다.