내 게임을 먹은 개!

그러나, 이 범주에 속하는 많은 게임들은, 상당히 함께 모이고, 그들의 플레이의 더 자유로운 형태이며, 마임과 상응하는 신체적인 운동을 포함할 수 있다.

그럼에도 불구하고, 이러한 비디오 게임은 게임하는 동안 넓은 영역, 많은 양의 에너지 또는 스태미너, 또는 박스 안에 있는 것 외에 특수 도구를 필요로 하지 않는다. 그러나 1인용 비디오 게임은 참가자가 직면하는 도전의 유형과 관련하여 독특하다. 요요를 가지고 놀거나 벽에 기대어 테니스를 치는 것은 어떤 강력한 반대도 없기 때문에 일반적으로 게임을 하는 것으로 인정되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사되는 많은 비디오 게임들은 또한 진짜 퍼즐 또는 레크리에이션이라고 불릴 수 있다.

게임은 종종 미니어처, 공, 카드, 보드 및 조각, 컴퓨터 등의 게임 요소에 따라 분류됩니다.가이드라인이 같거나 비슷한 게임들은 주변 환경이 바뀌면 게임플레이가 달라질 수 있다.

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예를 들어, 대학 건물에서 숨바꼭질은 공원에서 하는 같은 스포츠와 다르다; 자동차 경주는 트랙이나 도로 코스에 따라 근본적으로 다를 수 있다.

이 기사는 일반적으로 모든 종류의 비디오 게임에 관한 것이다. 클라이언트 디지털에서 수행한 비디오 게임은 비디오 스포츠를 참조하십시오. 당사는 오리지널 IP 및 야심찬 비디오 게임 포트폴리오를 적 파워 볼 사다리 극적으로 성장 및 게시하고 있으며, 새로운 비디오 게임 및 게임 내 콘텐츠를 찾을 수 있는 매력적인 장소를 만들고자 합니다. 항상 로딩이 걸리며 오류 코드가 표시되지 않습니다.텍사스 42는 트릭 테이킹 카드 레크리에이션과 플레이에서 매우 유사한 도미노 레크리에이션이다. 비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 비디오 게임이다. 컴퓨터는 모든 종류의 스포츠 유형을 위한 가상 영역을 만들 수 있다.

일부 비디오 게임은 카드나 주사위 같은 표준 게임 객체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임들은 현실에 기반을 두거나 디자인 면에서 환상적인 환경을 시뮬레이션할 수 있다.

테이블 상판 레크리에이션은 놀이의 요소들이 좁은 지역에 국한되어 있고, 종종 단순히 스포츠 용품을 넣고, 선택하고, 옮기는 등 거의 육체적인 노력이 필요하지 않은 장소이다. 대부분의 비디오 게임은 선수들이 앉고 스포츠 컴포넌트가 놓인 책상에서 이루어진다.이것은 4명의 예상 밖의 영웅들이 그들의 삶의 방식을 규정하는 칸막이를 극복하기 위해 싸우는 이야기이다. 매주 업데이트되는 모든 플랫폼의 주요 출시일, 예고편 및 최신 비디오 게임 출시 점수를 확인하십시오. 좋아하는 스포츠 활동에서 스테이 모션을 감상하고, 수상 경력에 빛나는 오리지널 필름 및 시리즈를 찾아보고, 연중무휴 24×7 테마 선형 채널을 확인해 보십시오. 온라인 비디오 게임은 네트워크 및 시간 공유 컴퓨터의 가장 초기부터 전통의 일부였다. 플라톤과 유사한 초기 상업 기술은 적어도 그의 엄격한 학문적 가치만큼 비디오 게임으로 널리 알려져 있었다. 그들은 주사위 세 개를 굴리고, 그리고 나서 이것들을 새로운 양으로 섞기 위해 기본 수학 연산을 사용한다.

보드 비디오 게임은 게이머들이 서 있는 것, 출처, 진행 상황을 신체 토큰을 사용하여 추적하는 보드를 중앙 도구로 사용한다.

전쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 게임은 보드 게임이며, 보드는 플레이어 토큰이 전송되는 맵일 수 있다.

사실상 모든 보드 게임은 턴 기반 플레이를 포함한다; 한 참가자는 숙고하고 나서 전송을 하고, 다음 참가자는 같은 행동을 하며, 참가자들은 오로지 그들의 플립에 따라 행동할 수 있다.

이것은 일부 카드 비디오 게임, 대부분의 스포츠 활동 및 대부분의 비디오 게임에서 볼 수 있는 실시간 플레이에 반대한다.

이 세분류의 비디오 게임은 수동 손재주 또는 손과 눈의 조정과 관련된 기술 요소가 포함된 모든 스포츠를 포함하지만 비디오 게임의 범주는 제외한다.